梁又文老師 設計教學 系列 | After Effect 與 Illustrator 課程教學 | ai 繪圖角色設計與 AE 動畫製作 keyframe
After Effect 與 Illustrator 人物動畫向量幾何篇 | 教學課程大綱與架構
本文章將以一個全 2D 的向量繪製方式,說明如何應用 AI 的繪圖工具與圖層應用,再匯入 AE 進行 keyframe 的設定完成動畫,是最常於專案中使用的設計流程之一。
整篇文章的教學影片步驟,共計包含了:
Chapter 02 | AI 與 AE 整合之角色設計與動畫製作
(*Chapter01~02系列是用雜牌麥克風,有噴音請見諒; 從Chapter03改使用 Blue Yeti 系列的專業麥克風已有改善)
(1) 應用 Illustrator, AI 進行角色設計與分層
(2) 應用 After Effect, AE 進行角色動作設定與動畫設計
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(1)應用AI進行角色設計與分層-1
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(1)應用AI進行角色設計與分層-2
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(1)應用AI進行角色設計與分層-3
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(2)應用AE進行角色動作設定-1
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(2)應用AE進行角色動作設定-2
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(2)應用AE進行角色動作設定-3
AI與AE整合之角色設計與動畫製作-(2)應用AE進行角色動作設定-4
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